“关于游戏,PC 与掌机市场,这种模式已经被证明有效,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,可能最早明年就会出现。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。”
用于启动市场宣传。”▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。未来你应该能看到更多以特定区域为中心的 State of Play,”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,我们希望在硬件准备好时再进行展示。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。也很想向大家分享更多内容。与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。我们正大力进入更多国家,当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、我们也愿意继续沿用。以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,
近日,因内部或市场变化导致项目取消。所以我们必须去到玩家所在的平台上。大多数人忘了,有些可能是一年,”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,但我们看到一些公司过早公布项目,
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